Enshrouded Wake of the Water - Angeln, Schätze und mehr!

Posted on 10th Nov 2025 | 3 Minuten Lesezeit

Enshrouded Wake of the Water Update

Wake of the Water ist angekommen, und Embervale fühlt sich anders an, sobald du dich einloggst. Wasser ist jetzt Teil der Welt und nicht nur Kulisse, mit Teichen in den Anfangszonen und großen Seen, wo das Land höher liegt. Du kannst sofort schwimmen und tauchen, behalte deinen Sauerstoff im Auge und durchsuche den Seeboden nach Truhen, Erzen und der einen oder anderen Überraschung. Bringe etwas Wasser zurück zu deiner Basis, baue einen Graben oder eine Bewässerung, oder baue direkt auf einem Teich mit einem Glasboden.

Strände, Ruinen und Unterwasserhöhlen des Veilwater Basin

Es gibt auch einen neuen Ort zu erkunden. Das Veilwater Basin liegt zwischen Blackmire und den Albaneve Summits, warm und hell an der Oberfläche und viel dunkler darunter. Die Küsten sind gespickt mit vergessenen Tempeln und halbversunkenen Ruinen. Die Drak patrouillieren den Waldrand und die Kanäle. Arbeite dich durch und du wirst neue Überlebende treffen, frische Rezepte und Setzlinge freischalten und einige weitere Fertigkeitspunkte zu deinem Build hinzufügen.

Baumeister haben viel zu tun. Neue Werkzeuge lassen dich Wasser hinzufügen, bewegen und aufräumen, so dass Basen durchdacht statt überflutet wirken. Der Rechen passt sich nun sauber an, so dass Gräben und Bewässerungslinien einfach zu platzieren sind, und das Wasserrad kann genutzt werden, um deine Basis mit Energie zu versorgen! Schilder können für eine korrekte Beschriftung bearbeitet werden und die Ausgaben beim Handwerk fühlen sich insgesamt konsistenter an, was hilft, wenn du dich für eine lange Session eindeckst.

Bauen mit Wasser; Tore, Räder und Bewässerung

Angeln ist da! Bastle eine einfache Rute, sprich mit der Jägerin und einem neuen Angler im Becken für besseres Equipment, dann achte auf Wellen, die auf reichere Stellen hinweisen. Es fließt in Kochen und einige praktische Handwerke ein und bietet eine ruhige Schleife nach einem harten Dungeon-Lauf.

Die Progression schreitet voran. Das Level-Limit steigt auf 45 und die Ausrüstung steigt in eine neue Stufe. Großschwerter kommen mit eigenen Vorteilen und Fähigkeiten zum Arsenal, sodass schwerere Nahkampf-Builds jetzt ein richtiges Zuhause haben. Schatztruhen wurden überarbeitet, sodass Silber und Gold es wert sind, gejagt zu werden. Wenn das Glück nicht mitspielt, können freigeschaltete Legendenwaffen auf jeder Stufe hergestellt werden, um Lücken zu überbrücken, während du nach Beute jagst.

Großschwertkampf und neue Fähigkeiten

Waffen halten länger, Regeneration wird etwas zurückgefahren, und mehr Gegenstände bieten jetzt Regeneration, sodass du darauf aufbauen kannst, wenn das dein Stil ist. Zauberstäbe und Schutzzauber regenerieren Mana von selbst, was das Spiel für Zauberer glättet. Zielvorgaben sind klarer, Feinde können Türen öffnen, und der Greifhaken hilft unter Wasser. Wenn du in eine Welt zurückkehrst, kannst du jetzt auch an deinem letzten Speicherpunkt weitermachen, was längere Hollow Hall-Routen begünstigt.

Neue Enshrouded Server-Tools und Sicherheitsfunktionen helfen, Welten in gutem Zustand zu halten. Admins können Server für die Entdeckung kennzeichnen und Verbote verwalten, die zwischen den Sitzungen bestehen bleiben. Eine Besucherrolle schützt die offene Welt außerhalb der Basen und Flammenaltäre können versehentliche Überschwemmungen beseitigen. Altäre erzeugen auch kleine Sauerstoffblasen, die Respawn und Teleportation sicher machen, falls du dich entscheidest, unter einem See zu leben.

Enshrouded Water Update Battle

Höhepunkte auf einen Blick:

  • Vollständig simulierte Wasser - Schwimmen und Tauchen mit Sauerstoffmanagement, Umleiten von Flüssen in deiner Basis und Angeln mit verbesserten Ruten und Ködern.
  • Veilwater Basin Biome - Neue Feinde, Quests, Überlebende, Ressourcen, Setzlinge und halbversunkene Ruinen zum Erkunden.
  • Wasserbauwerkzeuge - Tore und Räder für die Flusskontrolle und Energie, Bewässerung für Wasser benötigende Kulturen, sowie bearbeitbare Schilder und ordentlichere Stapelgrößen.
  • Progressionsupdate - Level-Grenze 45, herstellbare Legendenwaffen auf jeder Stufe und Großschwerter mit unterstützenden Fähigkeiten.
  • Beute und Balance - Überarbeitete Truhenfunde mit höheren Chancen auf epische und legendäre Gegenstände, längere Waffendauer und angepasste Regeneration.
  • Kampf und Fortbewegung - Unterwasser-Enterhaken-Upgrade, klarere Trefferreaktionen, Feinde, die Türen öffnen, und Wiedereinstieg am letzten Speicherpunkt.
  • Serversteuerungen - Entdeckbare Serverkennzeichnungen, persistente Verbote, eine Besucherrolle zum Schutz der Oberwelt und Flammenaltar-Wasserreinigung mit sicheren Sauerstoffblasen.
  • UI und Audio - Überarbeitete Eingabeneuzuweisung, klarere Objekt- und Attribute-Bildschirme, reaktionsfähiges Wasser-Audio, neue Musik und zusätzliche Klangregler.

 

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