Posted on 10th Nov 2025
| Leitura de 3 minutos

Wake of the Water chegou e Embervale parece diferente no momento em que entras no jogo. A água agora faz parte
do mundo em vez de ser apenas cenário, com lagoas nas primeiras zonas e grandes lagos onde o terreno se eleva.
Podes nadar e mergulhar de imediato, controlar o oxigénio e vasculhar o fundo do lago à procura de baús, minérios
e algumas surpresas. Leva água de volta para a tua base, constrói um fosso ou sistemas de irrigação, ou constrói
mesmo por cima de uma lagoa com um piso de vidro.

Há também uma nova área para explorar. Veilwater Basin fica entre Blackmire e Albaneve Summits, quente e luminosa
à superfície e bem mais escura em profundidade. As margens estão cheias de templos esquecidos e ruínas semi-submersas.
Os Drak patrulham a linha de árvores e os canais. Ao atravessar a zona irás encontrar novos sobreviventes, desbloquear
receitas e mudas, e garantir mais alguns pontos de habilidade para o teu build.
Os construtores têm muito para fazer. Novas ferramentas permitem adicionar, mover e organizar água para que as bases
pareçam planeadas em vez de inundadas. O ancinho agora ajusta o terreno com precisão, tornando trincheiras e linhas de
irrigação fáceis de colocar, e a roda de água pode ser usada para alimentar a tua base! Os letreiros podem ser editados
para uma rotulagem decente e os resultados de criação estão mais consistentes, o que ajuda quando estás a abastecer-te
para sessões longas.

A pesca chegou! Fabrica uma cana básica, fala com a caçadora e com um novo pescador na Basin para obteres melhor
equipamento, depois procura ondulações que indicam zonas mais ricas. A pesca alimenta a cozinha e algumas receitas
úteis e oferece um ciclo mais calmo depois de masmorras pesadas.
A progressão avança. O nível máximo sobe para 45 e o equipamento entra num novo patamar. As espadões juntam-se ao
arsenal com os seus próprios bónus e habilidades, dando finalmente um espaço sólido para builds de melee pesado.
Os baús de tesouro foram retrabalhados para que prata e ouro valham a pena. Se a sorte não ajudar, as armas de lore
que desbloqueaste podem ser fabricadas em cada tier para tapar buracos enquanto fazes farm de loot.

As armas duram mais tempo, a regeneração foi reduzida um pouco e mais itens agora oferecem regen para poderes
construir à volta disso se for o teu estilo. Varinhas e wards regeneram mana sozinhas, tornando o jogo de mago
mais fluido. A mira está mais limpa, inimigos podem abrir portas e o gancho ajuda debaixo de água. Quando regressas
a um mundo, agora podes continuar a partir do teu último ponto de gravação, perfeito para rotas longas em Hollow Halls.
Novas ferramentas e funcionalidades para servidores Enshrouded ajudam a manter os mundos em boa forma.
Os administradores podem etiquetar servidores para descoberta e gerir bans que persistem entre sessões. Um papel
de Visitante protege o mundo aberto fora das bases, e altares de chama podem limpar inundações acidentais.
Os altares também criam pequenas bolhas de oxigénio que tornam respawns e teletransportes seguros se decidires viver
debaixo de um lago.

Destaques rápidos:
- Água totalmente simulada - Nada e mergulha com gestão de oxigénio, redireciona fluxos na tua base e pesca com canas e iscos melhorados.
- Bioma Veilwater Basin - Novos inimigos, missões, sobreviventes, recursos, mudas e ruínas semi-submersas para explorar.
- Ferramentas de construção com água - Portões e rodas para controlar o fluxo e gerar energia, irrigação para culturas que precisam de água, letreiros editáveis e pilhas de itens mais organizadas.
- Atualização de progressão - Nível máximo 45, armas de lore criáveis em todos os tiers e espadões com habilidades dedicadas.
- Loot e balanceamento - Baús retrabalhados com mais hipóteses de épicos e lendários, maior durabilidade das armas e regeneração ajustada.
- Combate e deslocação - Gancho melhorado debaixo de água, animações de impacto mais claras, inimigos a abrir portas e respawn no último ponto de gravação.
- Controlo de servidores - Tags para descoberta, bans persistentes, papel de Visitante para proteger o overworld e purga de água via altar de chama com bolhas de oxigénio seguras.
- UI e áudio - Rebinding de teclas reformulado, interfaces de itens e atributos mais claras, áudio dinâmico da água, novas músicas e controlos adicionais de som.
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